\b;Программы, отправленные Хьюстоном
Ниже приведен текст программы, написанной нашими инженерами. Она позволяет вам переключать \l;энергетические батарейки\u object\power;. Заряженные батарейки необходимо разместить на земле около бота.

Чтобы запустить программу, выберите программу \c;SwitchCell1\n; из списка программ, доступных для бота (в левом нижнем углу экрана), и щелкните на стрелке \button 21;
\c;
\s;extern void object::SwitchCell1()
\s;{
\s;	\l;grab\u cbot\grab;(InFront);     // взять новыю батарейку
\s;	\l;drop\u cbot\drop;(Behind);      // бросить ее за собой
\s;	
\s;	\l;grab\u cbot\grab;(EnergyCell);  // взять у бота батарейку
\s;	\l;drop\u cbot\drop;(InFront);     // сбросить ее перед собой
\s;	
\s;	\l;grab\u cbot\grab;(Behind);      // взять новую батарейку
\s;	\l;drop\u cbot\drop;(EnergyCell);  // установить ее в боте
\s;}
\n;
